Credo del asesino Se trata de una de las sagas más conocidas del universo gaming. Nacido como un intento de Ubisoft de crear un juego que retomara la ambientación y la jugabilidad de Prince of Persia, rápidamente se convirtió en un ícono del mundo de los videojuegos, ayudando a introducir muchas de las innovaciones e influencias que han marcado los videojuegos a lo largo de los años. del último período. Su fama ha crecido tanto que resulta casi contraproducente: Cuanto más ganaba popularidad el juego, más crecían la anticipación y las expectativas de los fanáticos.. Al igual que pasó con Indiana Jones, cuando tienes entre tus manos una de las sagas más vendidas de la historia, el riesgo de arruinarla es altísimo. Después de un par de pasajes vacíos que enojaron a los fans, desde 2017 hasta hoy el camino ha sido acertado: si el capítulo Orígenes logró hacerte sentir como un auténtico medjay del Antiguo Egipto, o el mamut Odisea fue perfectamente capaz de ponerte en el Zapatos de un semidiós griego, el último Walhalla te transforma en un auténtico vikingo. Y ahora, unos días después del lanzamiento de Mirage, Ubisoft ya mira hacia 2024, cuando llegue el tan esperado nuevo capítulo. Japón feudal. Pero, ¿cuáles son los capítulos más exitosos de la serie y de cuáles nos habría gustado prescindir? Para decidir esto, hemos elaborado un Clasificación de los distintos capítulos de Assassin’s Creed. partiendo de los peores para llegar a los más significativos.

12. Unidad de Assassin’s Creed

Este es sin duda el El peor capítulo de la historia de Assassin’s Creed.. Ambientado en la segunda mitad del siglo XVIII durante la Revolución Francesa, coloca a los jugadores en la piel de Arno Dorian, un joven noble criado por un Templario que busca venganza. Pero más que recordarlo por la trama o el espectacular final, nos llamaron la atención los numerosos fallos técnicos y jugables que lo convirtieron en blanco de duras críticas.


11. Assassin’s Creed Pícaro

Más atrás en el tiempo, esta historia ambientada en América del Norte durante la Guerra de los Siete Años ha sido juzgada aburrido y sin inspiración Especialmente por la falta de una trama excepcional. Olvidar.


10. Sindicato de Assassin’s Creed

El juego está ambientado en el Londres victoriano del siglo XIX y el protagonista es el asesino Jacob Frye junto a su hermana gemela Evie Frye. La jugabilidad y la trama están bien pensadas, pero seguir reproduciendo el mismo verso durante 8 años seguidos ha molestado a muchos fans de la serie: precisamente por eso. Después de Syndacate, la serie viró hacia otras orillas. subiendo un nivel.


9. Revelaciones de Assassin’s Creed

El capítulo final de la trilogía protagonizada por Ezio Auditore da Firenze está ambientado en Constantinopla en el siglo XVI con una particular trama narrativa que unía el pasado, presente y futuro de la saga. Cuando salió, fue un gran éxito en la larga ola del segundo capítulo que había generado chispas. Pero la jugabilidad habitual empezaba a resultar aburrida y el lanzamiento de un nuevo juego cada año corría el riesgo de socavar sus cimientos. Bonito, pero si no lo has jugado, no importa conseguirlo.


8. Assassin’s Creed III



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