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Tener demasiadas opciones puede dar miedo. ¿Qué pasa si elijo la opción equivocada? ¿Qué pasa si hago las misiones en el orden incorrecto? Hay mucho que hacer en Starfield; de hecho, demasiado para cubrirlo en un artículo.

Incluso si has estado jugando desde el lanzamiento, existe la posibilidad de que te hayas perdido algunas misiones muy interesantes: principales, secundarias y otras. Si está atrapado en una parálisis de opciones, esta lista le brindará algo concreto con qué trabajar.

Hemos jugado toneladas de Starfield (más de 100 horas hasta este momento) y, si bien no podemos prometer que te divertirás (porque eso es subjetivo), estas son misiones sustanciosas que te llevarán por toda la galaxia y te brindarán muchísimo. de cosas que hacer.

Habrá algunos spoilers menores de misiones aquí, aunque no revelaremos los principales ritmos de la historia.

Entre las estrellas

Imagen: Descifrar

Sí, deberías participar en la misión principal, al menos por un tiempo. Fallout 3 y Cyberpunk 2077 nos enseñaron que si te involucras en la línea de misiones principal, llegarás a un punto en el que te aislarás permanentemente de otras líneas de misiones debido a la forma en que termina el juego. Como resultado, muchos jugadores dejan la misión principal en un segundo plano, dispuestos a hacer cualquier cosa para evitar involucrarse en ella.

Aquí está la cuestión: esta línea de misiones principal, además de ser el camino hacia el genial y creativo sistema New Game+ de Starfield (una vez que hacer complétalo), también te presenta una de las principales mecánicas del juego: los poderes espaciales.

La organización de exploradores Constellation te enviará por toda la galaxia buscando trozos verdes de… algo (¿Metal? ¿Roca? No estamos seguros). Al final, tendrás la tarea de cazar templos misteriosos y abandonados hace mucho tiempo. Cada templo que encuentres te recompensará con un nuevo poder. Puedes hacer que todos los enemigos que te rodean floten en gravedad cero durante unos segundos, ralentizar el tiempo o derribar a todos con el equivalente de Starfield al “Fus Ro Dah” de Skyrim.

Muchos de estos son indispensables en la batalla y vale la pena adquirirlos. Aún puedes cometer crímenes y salvar planetas más tarde. Esta línea de misiones no te sorprenderá repentinamente al finalizar el juego, así que no temas sumergirte y convertirte en un mago espacial.

La guarida de la mantis

Si estás esperando a un héroe, mira a The Mantis. Muy temprano en Starfield, recogerás una tableta titulada “¡Puesto de avanzada secreto!” del cadáver de un espacial. La tableta agregará una línea de misiones a tu registro. Consigue algunos niveles y algunas armas satisfactorias y luego dirígete a esta misión.

Pasarás por una historia divertida y tonta que te llevará a lo más profundo de una caverna, y allí encontrarás algunas vistas interesantes para ver, así como una armadura y un barco que te durará bastante tiempo. juego, todo por el bajo precio de disparar a un grupo de espaciales. No queremos estropear los verdaderos giros aquí, pero esta es una pieza divertida de la historia de Starfield para rastrear.

Mucho más allá de

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Únete al ejército, dijeron. Ver la galaxia, dijeron.

Esta línea de misiones paga con creces si la llevas hasta el final. Dirígete al edificio principal de MAST y habla con el reclutador de UC llamado Comandante Tuala. Primero tendrás que caminar por un museo y luego pasar una prueba en un simulador de vuelo. Consejo profesional: puedes jugar a este simulador de vuelo todo lo que quieras y hay algunos trucos en el juego que puedes usar para avanzar en el simulador. Esta es una excelente manera de satisfacer los requisitos de nivelación que requieren que destruyas una cierta cantidad de barcos, sin poner tu vida en peligro.

Sin embargo, una vez que pases la prueba, Tuala te enviará a lo que al principio parece una tontería a un planeta escasamente poblado. Sin embargo, cuando llegues allí, notarás rápidamente que algo anda muy mal y te embarcarás en una de las misiones más sustanciosas del juego. Esta línea de misiones inspirada en Aliens te lleva más profundamente a la historia de Starfield que casi cualquier otra misión, y puede durar bastante tiempo.

Aún mejores, sin embargo, son las recompensas. Además de una gran historia, obtendrás toneladas de dinero en efectivo y la ciudadanía de New Atlantis, además de tu propio condominio de gran altura para decorar. Incluso si no te importa la decoración, vale la pena hacer esta línea de misiones solo por la historia, aparte de las recompensas. Seguirás obteniendo más de 60.000 créditos y también mucha experiencia, pero eso es sólo una ventaja.

Misiones complementarias

Los principales compañeros del juego (Sarah, Barrett, Andreja y Sam) tienen misiones complementarias que puedes activar aumentando su afinidad (actuando de la manera que quieran), hablando con ellos y agotando sus opciones de diálogo.

Tampoco es necesario que tengas un romance con los personajes para conseguir sus misiones complementarias. Por ejemplo, tuve un romance con Andreja y me hice amiga de Sarah, y pude hacer las misiones de ambas. La búsqueda de Andreja profundiza en su devoción por la Gran Serpiente y el culto religioso de la Casa Va’ruun. Si bien la historia detrás de la Casa Va’ruun está un poco poco elaborada o muy Bien escondida, esta es una historia interesante sobre la experiencia de Andreja al dejar atrás la Casa y explorar su propia fe.

Mientras tanto, Sarah tiene una historia problemática con UC Vanguard y, una vez que confíe lo suficiente en ti, te pedirá que ates algunos cabos sueltos que te llevarán a su historia. No son tan importantes ni gratificantes como algunas de estas otras líneas de misiones, pero las misiones complementarias siguen siendo divertidas por sus propios méritos y dan la vida que tanto necesitan a los compañeros que de otra manera pueden parecer un poco rígidos.

Encubierto

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Algunos enemigos son demasiado evasivos, demasiado reservados para correr de cabeza. Tienes que pensar más que ellos. La Crimson Fleet es la facción pirata de Starfield. Tienen una armadura roja extremadamente genial y viven en una estación espacial que tiene toneladas de tiendas muy cerca unas de otras.

A medida que avances en la línea de misiones que comienza con Supra Et Ultra, elegirás una línea de misiones llamada Deep Cover. Esto te presentará a UC SysDef, un subconjunto de Vanguard al que acabas de unirte y que se centra en acabar con la Crimson Fleet. Si aceptas esta misión, te unirás a los piratas como un topo, lo que eventualmente te obligará a elegir si te quedas con tus nuevos amigos piratas o los traicionas con SysDef.

Esta es una serie bastante larga de misiones que te harán actuar sigilosamente, visitar nuevos sistemas y explorar múltiples mazmorras extensas antes de tomar esa decisión. En el proceso, conocerás algunos personajes divertidos y ganarás mucho dinero. La recompensa, sin embargo, es amplia. Si te quedas con los piratas, obtendrás un barco que podría durarte el resto del juego. Sin embargo, si decidiste ser un narco, aún obtendrás algunas cosas buenas, incluido suficiente dinero en efectivo para poner los ojos en blanco.

Primer contacto

Cuando Starfield llegó por primera vez, hubo noticias que hablaban de cómo Bethesda había pensado en conectar Starfield con sus exitosos juegos Fallout. Al final eso no sucedió, pero la línea de misiones del Primer Contacto se siente un poco como encontrar una Bóveda de Vault-Tec flotando entre las estrellas. En el sistema Porrima, recibirás una llamada de socorro de un planeta llamado Paradiso, pidiéndote que te comuniques con una misteriosa nave que flota en órbita. Los habitantes de este barco han estado viviendo en él durante… bueno, un muy largo tiempo.

Las recompensas de esta misión no son increíbles (unos pocos miles de créditos y una pistola bastante buena (pero no excelente), pero es una idea divertida que se siente diferente de muchas otras misiones en Starfield. Tampoco tendrás que sacar tu arma ni una sola vez. Bueno, a menos que realmente quieras.

Golpeador de tierra

Si pasas por el sistema Altair, recibirás una llamada de socorro de una estación de investigación asediada por Spacers, el equivalente de Starfield a los Raiders de Fallout. Esta no es una misión furtiva, Snake. No tienes más remedio que disparar, pero esta es una misión divertida que te permite entrar realmente en el combate de Starfield. Te enfrentarás a espaciadores tanto en interiores como en exteriores, y tendrás muchas oportunidades de interactuar con el sistema de cobertura (mal transmitido) del juego.

No es la misión con más historia, pero puedes hablar con algunos personajes divertidos y bien escritos. La recompensa al final es el Pacificador, un gran rifle que tiene el potencial de durar bastante tiempo en el juego. Dependiendo de cómo te manejes, puedes encontrarte con algunos de los personajes de esta misión más adelante en un encuentro casual.

Los turistas regresan a casa

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Cuando visite el sistema solar, el sistema de origen de la Tierra, de aspecto muy diferente, asegúrese de pasar por Titán, la luna de Saturno. Deberías poder encontrar una misión llamada Brownout con bastante facilidad hablando con Joyce en New Homestead. Encárgate de esa misión y luego habla con Giuliana en la clínica.

Escucha, la ropa de civil en Starfield apesta. Hay muy pocos trajes en este juego que la mayoría de la gente verá y pensará: “No puedo esperar para vestir a mi personaje”. eso “El traje que obtendrás en esta misión, sin embargo, es la excepción. Solo tienes que ahuyentar a algunos turistas unas cuantas veces y será todo tuyo. Solo míralo. Y luego, después de obtener este traje, ve a Neon, solicita un trabajo en Ryujin y llega a la entrevista con este atuendo. ¡Seguro que te notarán!

Operación Semilla Estelar

Esta es una misión que probablemente encontrarás mucho más adelante en tu aventura en Starfield. El sistema Charybdis está lo suficientemente lejos de otros sistemas como para necesitar una nave espacial reforzada para llegar a él en primer lugar.

Pero este es el otro momento de Fallout del juego: un asentamiento espacial distante que obviamente fue la idea de algún bicho raro de un experimento divertido. El giro aquí es tan divertido y extraño que no me atrevo a revelarlo, pero hablarás con algunas figuras muy memorables y te irás con un piloto legendario como compañero.

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Fuente Traducida decrypt.co