El mundo de Aurory se hizo mucho más grande con su último Buscadores de Tokane Además, trae el juego de rol “roguelike” al juego de batalla de fantasía inspirado en Pokémon, y el juego se lanza en Epic Games Store, un importante mercado de juegos convencional.
Seekers of Tokane se lanza en acceso temprano el jueves para los poseedores de NFT de Aurorian, y los códigos de acceso se distribuirán para la comunidad en general en las próximas semanas, según un comunicado compartido exclusivamente con Descifrar.
La expansión agrega lo que el equipo de Aurory llama “cantidades ilimitadas” de diferentes tierras para explorar, donde los jugadores pueden usar sus Nefties, o criaturas mágicas, para luchar contra otras criaturas que se encuentran en el entorno. Esta expansión de jugador contra entorno (PVE) es la primera para el juego, que aún está en desarrollo pero anteriormente lanzó una versión limitada de sus Batallas Blitz jugador contra jugador (PVP) a principios de este año.
La expansión más reciente de Aurory tiene lo que sus desarrolladores llaman un “sistema procedimental de generación de tierras”, lo que significa que cada vez que un jugador viaja a través de un portal desde la aldea de Blanche, será transportado a un entorno recién generado que nunca será exactamente el mismo. dos veces.
Al igual que en un juego de rol (RPG) como Diablo 3, los jugadores podrán explorar y abrirse camino a través de nuevas tierras mientras buscan el portal de salida de regreso a Blanche. Si un jugador muere antes de usar el portal de salida, perderá cualquier botín acumulado mientras se aventura por ese mundo. Ése es un enfoque familiar para los juegos de rol “roguelike”, que son especialmente desafiantes y pueden ser implacables, pero también gratificantes.
“Gracias a nuestro contenido generado procedimentalmente, tenemos una cantidad infinita de mundos de juego para explorar. Esa es la belleza del sistema que diseñamos. Extraerá una semilla de tierra aleatoria y generará una tierra única a partir de esa semilla combinando un montón de piezas de Lego”, Aurory Productor Ejecutivo Jonathan Campeau dijo Descifrar vía correo electrónico.
“A medida que el mundo evolucione, agregaremos nuevos biomas/ambientes a la mezcla para mantener las cosas frescas y emocionantes”, agregó Campeau.
La actualización de Aurory’s Seekers of Tokane (SoT) también trae nuevas características como un sistema de personalización de avatar, más controles y “elementos” agregados en PVP Blitz Battles y un sistema de actualización de Neftie llamado “The Amplifier”.
La función de personalización de avatar ofrece 67 opciones de personalización diferentes para los fanáticos de los juegos gratuitos con avatares que no son NFT, lo que les permite seleccionar opciones de moda como peinados, ropa y zapatos.
Blitz PVP Battles ahora ofrecerá a los jugadores más control sobre los detalles de sus batallas, con la posibilidad de elegir cada uno de los tres movimientos para su Neftie por ronda, o cambiar un Neftie con poca salud por otro. Y al igual que Pokémon, el elemento asociado con un Neftie determinado ahora será más fuerte o más débil contra rivales de diferentes tipos (por ejemplo, los Nefties de Fuego tienen ventaja sobre los de Planta).
“Mi equipo jugó todos los juegos de Pokémon para descubrir la fórmula ganadora”, dijo Campeau. Descifrar. “Nos inspiró la simplicidad, pero queríamos darle nuestro propio toque, y así surgió la idea del sistema de batalla de ‘3 acciones por turno’: el sistema que ahora llamamos Blitz Battles”.
Si bien Aurory lanzó por primera vez sus NFT y su token AURY en Solana, el equipo anunció planes para expandirse a la red Ethereum Layer-2 Arbitrum en julio en un esfuerzo por lanzar una red lo más amplia posible.
Pero crear un juego basado en blockchain en un navegador web no está exento de desafíos, dijo Campeau.
“Un navegador típico siempre almacenará en caché un montón de cosas que pueden interferir con el desarrollo del juego”, dijo Campeau. Descifrar. “Durante la producción de SoT, nos dimos cuenta de que habíamos alcanzado las limitaciones técnicas de lo que WebGL puede ofrecer”.
“Funciona muy bien para juegos más pequeños como Aurory Tactics, pero lo que hemos creado con Seekers of Tokane es casi tan parecido al MMO promedio”, continuó. “Hemos tenido numerosos problemas relacionados con el rendimiento y tiempos de carga prolongados que nos llevaron a buscar canales de distribución alternativos”.
Desde un punto de vista técnico, Aurory está superando sus raíces basadas en navegador, y el equipo anunció el miércoles que Seekers of Tokane pronto estará disponible en el Tienda de juegos épicos.
“La diferencia en la experiencia es una locura”, dijo Campeau, comparando las versiones de navegador y de escritorio. “No puedo esperar a que los jugadores lo prueben”.
Editado por Andrew Hayward.