Entre el número cada vez mayor de usos de la IA generativa, los jugadores imaginativos están utilizando la tecnología para crear nuevas formas de juegos de elige tu propia aventura. Un desarrollador que está poniendo su sello en el género de juegos basados en texto es Friendly Fox Games, que anunció el lanzamiento de su primer juego Infinite Worlds el miércoles.
Utilizando el GPT-4 de OpenAI y el generador de imágenes de IA Stable Diffusion, Infinite Worlds permite a los jugadores sumergirse en aventuras ambientadas en juegos prediseñados o, mediante indicaciones, crear sus propias narrativas de aventuras completas con descripciones e imágenes de personajes.
“Siempre me ha interesado [role-playing games]”, dijo el creador de Friendly Fox Games que se hace llamar simplemente Alex. Descifrar's GG en una entrevista. “Pero debido a la forma en que funcionó con mi círculo social, ninguno de mis amigos realmente quiere jugar”.
Al utilizar herramientas de inteligencia artificial, Alex dijo que se dio cuenta de que podía generar y reproducir historias sin necesidad de otros jugadores.
“Eso es exclusivo de los juegos de rol de mesa”, dijo Alex. “Los juegos de computadora pueden darte mucho, pero no puedes hacer lo que quieras y realmente me gustó la idea. Puedes hacer lo que quieras y la IA hará que tenga sentido”.
Alex, un desarrollador en solitario, compartió su fascinación inicial por las capacidades cambiantes de la IA y notó su progresión desde tareas básicas hasta narraciones avanzadas. Al principio le impactaron los escritos y el conocimiento de la cultura popular de AI, pero encontró limitaciones en cuanto a coherencia y estructura. El lanzamiento del modelo GPT-4 de OpenAI el año pasado y las mejoras posteriores mejoraron significativamente el rendimiento de ChatGPT, dijo, haciéndolo experto en la creación de aventuras detalladas.
Como juego por turnos, los jugadores tienen tres opciones para progresar en la historia; También tienen la opción de escribir su propia elección de acción para la que el juego intentará crear un escenario.
Los jugadores también pueden editar la historia y los personajes durante la etapa de creación del juego, con la opción de cargar una imagen personalizada de un personaje o incluso una foto de ellos mismos si así lo desean.
A pesar de lo poderosa que se ha vuelto la IA generativa desde el lanzamiento inicial de ChatGPT, la generación de imágenes todavía deja mucho que desear en muchos casos. La representación precisa de la anatomía humana varía entre los modelos de IA, al igual que los recursos disponibles una vez generada la imagen.
“Así que la IA de generación de imágenes no es brillante; notamos que es un poco extraña”, dijo Alex. “La gente suele tener brazos extra y se ven un poco pegajosos y esas cosas. Eso es lo mejor que pude encontrar en este momento y que puede hacerlo lo suficientemente rápido como para no ser demasiado molesto”.
Aun así, cree que los avances futuros en la generación de imágenes mediante IA solucionarán el problema de la anatomía.
Otros juegos que utilizan texto impulsado por IA incluyen Alchemy: Battle for Ankhos, basado en Discord, que utiliza la plataforma de IA generativa Midjourney para crear diálogos e imágenes para aventuras basadas en fantasía. Alchemy también utiliza la cadena de bloques Solana para coleccionables digitales relacionados con juegos.
El costo que implica un proyecto de esta naturaleza también varía, dijo Alex. Al llamar a Infinite Worlds un “hobby”, Alex dijo que el proyecto puede volverse costoso cuanto más se usa, y señaló que Stable Diffusion era más barato que aprovechar Dall-E 3 a través de GPT-4.
“[Generating AI images] En realidad es mucho más barato que el texto, sorprendentemente: es como el 5% del costo o menos. O se podría decir que GPT-4 es realmente caro”, dijo. “Existen mejores API de generación de imágenes, pero son realmente lentas. Si haces que el jugador espere la imagen, ya no es divertido”.
Cuando se le preguntó por qué no usó Dall-E, que viene con GPT-4, Alex dijo que el costo de usar el generador de imágenes patentado de OpenAI (y las restricciones sobre el tipo de imágenes que crearía) hicieron de Stable Diffusion una mejor opción para Infinite Worlds.
En cada turno de un juego de aventuras basado en texto, explicó Alex, se introduce un conjunto completo de instrucciones en GPT-4. Estas entradas describen el género del juego, información de los personajes, conjuntos de habilidades, una sinopsis de los eventos en curso, acciones recientes y la progresión narrativa esperada. También se consulta a GPT-4 para un mayor desarrollo narrativo, indicaciones visuales y alternativas de acción futuras. Todas esas consultas se acumulan rápidamente.
“Es un montón de cosas que van y vienen cada vez”, dijo Alex. “Otras personas han hecho cosas como mazmorras de IA a las que han acudido por bajo coste, y hay un límite en lo sofisticado que puede ser. Estaba realmente interesado en ver hasta dónde podemos llegar en el otro sentido: aceptar algunos costos, que creo que se reducirán rápidamente, y ver qué tan buena historia podemos hacer si estamos dispuestos a invertir en ella”.
La esperanza, dijo Alex, es que los jugadores estén tan enamorados de Infinite Worlds que se registren para comprar tokens y seguir jugando.
“Cada vez que alguien toma su turno, me cuesta unos cuatro centavos. Entonces, el modelo es que puedes jugar un rato gratis y luego el juego pedirá a los jugadores que compren algunos créditos”, dijo Alex, señalando que recibe un porcentaje del costo de compra del token.
“Estoy asumiendo el riesgo de no perder todo mi dinero”, admitió.
Editado por Andrew Hayward.